スケの足跡記録

スケラムのスケがプレイした感想や記録を残していくとこ

「スケラムでLa-Mulana Part6」のログ

下記の配信のログです。

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結論から言おう。

勝ったぞ。

やったったぞ。

 

ここ数回の配信は、「バハムート」を倒すための配信だったと言っても過言ではないです。

3、4回に渡り苦戦を強いられており、何度も心折られました…。

だが、それも今日までだ。

発弾筒を買い増し、気持ちを新たに臨んだことで、前よりも進めるように。

まず、発弾筒が2回当たってるのかわからなかったのでリスクをとってそれをするのを諦め、1発1発丁寧に当てることに。

そして、ずっと悩まされていた「おかき」ですが、
「バハムートの口から左右に散っている時はむやみにジャンプせず、真ん中に来たら飛ぶ」を徹底したら安定してきた。

ちゃんと見れば飛ばずとも避けられることもあったけど、ちょっと集中力切れるとダメそうだったのでやめました。

一方で、中央でジャンプするとバハムートの口が見えなくなるのでどこに「おかき」飛んでってるのか見えなくなるんですよね。。

 

あとは、それで確率の罠を潜り抜け、どこまで遠くに行けるか、という勝負。

何度か「これでもダメか…」と心を折られかけたのですが、
なんとか最後倒し切ることができました。

 

あーほんと肩の荷が降りた。

結果、「2の印」を入手。

 

そのあとは、ひとまず妖精に助けてもらえるように、イシスのペンダントを捜索。

色々探したけど、結局ラムさんに助けてもらった気がするな…。

 

その先、双連迷宮に再チャレンジしたときにも、「どうヒントだしていいやら…」という空気を感じてちょっと申し訳ない。

なんだかんだ謎解き苦手なので、多分フリーハンドでやってるといつまで経っても終わらない気がしてしまうので、
示唆を与えてもらえるのは大変助かる一方で、それやりすぎると配信として面白くないんだろうな…と。

ちょっとメタな悩み。

私が色々気づければいいだけの話なんだけど…。

 

とりあえず次は

・龍の骨?を買うためにお金を貯める

・暗いエリアに再挑戦する

みたいなところかな…。

 

ここら辺から迷いがち、と聞いたので頑張りたい。

とりあえずバハムート倒せたの良かったし、「おかき」食べながら配信して良かったな、と思っています。

 

今日はそんなとこ。

 

 

 

「スケラムでLa-Mulana Part5」のログ

下記の配信のログです。

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臨むは灼熱洞窟。

前に来た時は上側に抜けて行ってしまったので、今回はちゃんと探索しようという魂胆です。

敵もいやらしいし、溶岩にはよく落ちるし、落ち着かないんですよね…。

マリオでもアスレチック面ひたすら苦手で、足場が安定しないステージは忌避感あります。

 

違う冬の僕らを想起させるパズルを解いて出てきたのが発弾筒。

こんなものを手に入れてしまったばかりに、また悪夢が。。

「これがバハムートに効くんですよ」と、長年の凝りを解消する磁気ネックレスを売りつけるかの如きラムさんの甘言に乗ってしまい、再戦しに行くことに。

 

確かによく効く。

が、「おかき」に毎回やられてしまう…。

どうしても見切ろうとしてもできないので、ある程度運勝負になってしまうが、その確率潜り抜けて倒し切ることができない。

あとちょっとまで何度か迫った気がするのですが、どうしても倒せないです…。

「バハムートが倒せない」って曲誰か作ってください。

 

毎回変わり映えしない絵面ばかりお届けしており、大変気が引けてきています。

諦めたいけど、諦めても行くとこないっぽい。

いや、きっつー。

 

詰みってやつですか…?銃を使う…?

とりあえず次回の配信はおかき食べながらやります…。

 

今日はそんなとこ。

 

 

 

「スケラムでLa-Mulana Part4」のログ

下記の配信のログです。

- YouTube

なんかタイトルちゃんと出ないね?

「スケラムでLa-Mulana Part4」です。

 

前回、ご挨拶だけした「バハムート」への挑戦からスタート。

1回やった感じ、そんなに苦労せずにいけるかな?という甘い思い込みをぶち壊しにくる難易度。

まず口から出てくる銀河を避けるのに一苦労。

うまいこと飛び上がって顔をムチで叩こうとするけど、うまく波に乗れないと飛び上がれない。

ムチの距離的にも全然顔に当たらず、体当たりしにいってやっと顔に当たるけど少しずれたらダメージ食らう。

奥から体当たりで出てくる攻撃は、真ん中にいつつ左右にうまく避けないと容易に食らうどころか、水路が右曲がり/左曲がりの時は外側に引っ張られるので一度利がめちゃくちゃ難しい。

 

…ええ…つらくないかこれ…。

多分30回ぐらいはやったけど進捗半分ぐらいまでしかいけてない気がする。

そもそも、アラレ攻撃してくる状態になかなかなれない。

あと追加で50回やったら確率問題でクリアできる気もするけど、それはそれで辛いな…。と思って断念。

 

巨人霊廟でとりあえず地図探したり、それなりに誘導してもらってサキト像と戦うことに。

え、サキトと戦うの?サキト師匠は敵の名前つけてるの…?

とりあえずバハムートよりサキトの方が数千億万倍、芽があったので頑張ってみたところ倒せました。

別に強い装備が貰えるわけでもなし、メリットがないんだよなぁ…。

 

その後ボチボチ探索してるところで興味深い石碑を見つける。

  •  第1の太陽の時代は洪水によって我らを滅ぼした。
  •  第2の太陽の時代は風の神によって第4の子を。
  •  第3の太陽の時代は火の神によって第5の子を。
  •  第4の太陽の時代は血と火の雨によって第6の子を。
  •  第7の子は自ら時代から消え、そして第5の太陽の時代。
  •  汝ら第8の子は2015の年に滅びるのだ。

とのこと。

最初のダンジョンの左下で、その「滅んだ理由」みたいなやつは使いましたね。

我々は第8の子だったのか…。

 

あとは寝言ねーちゃんを起こして、色々情報もらいました。

  •  0が「無」
  •  1が「始まり」
  •  4が「滅び」
  •  5が「再生」
  •  6が「争い」
  •  7が「偽り」
  •  8が「永遠」
  •  9が「昇天」

とのこと。

九相図かとおもったけど、0もあるから10個あるわな。

 

うううん、解くべき謎もよくわからん。

とりあえずアクション難しい…。

 

今日はそんなとこ。

 

「スケラムでLa-Mulana Part3」のログ

下記の配信のログです。

スケラムでLa-Mulana Part03 - YouTube

 

前回のエリマキトカゲをなんとか倒したので、

今回は「空の水源」に行くことにする。

「じわじわHP減るの苦手」といいましたが、ここのエリアの謎解きに使いそうな、ビジュアルを見たのでそのイメージがあるうちに使おうかと思って行くことにしました。(だけど実際ほぼ使わず)

滝から飛び出てくる魚が苦手ですね…毎回ダメージくらってる。

やっぱりやってみて、じわじわダメージ食らうのが苦手。そして、「ピンチになったら聖杯で逃れる」が身についていないのでそのまま死ぬことも多い。

とはいえ、このエリアは敵のHPも低く、1、2回の攻撃で倒れてくれるので助かる。

ヘルメットなくて詰まったので、別エリアに。

 

灼熱洞窟を通って、その先へ。

すると急に双連迷宮に。これ、前回毒がでてたとこだよね…?

不思議なとこに繋がってるな…これ、そのうちマップ自体の繋がりをちゃんと把握しなきゃ行けないやつだな?

敵が強いよ…引き上げ。

 

まー、とりあえず行けるとこ行くか、ということで、

巨人霊廟に。

みんな「曲がいい」「曲がいい」と言いますが、それはよくわかる。

ここの曲いい。

だが、ここにいる半月型のイモムシ、テメーはだめだ。

なぜ俺のムチにあわせて飛び上がるんだ?

そんなん、ダメージ食らうに決まっておろう?

 

霊廟の奥で無限回廊に繋がってたのでとりあえず回ってみる。

感覚的に、ここを攻略するには色々足りていない気がするので、ひとまず「ざっと眺める」程度に。

フラウィみたいなのが結構うざいかと思ったら比較的花粉も避けやすかったわ。

Cupheadでも花の敵がめちゃくちゃめんどくさかった記憶があるので、ラムラーナの花は許してあげましょう。

セーブポイントとマップだけとって、退散。

 

霊廟に戻って探索してると、今度はまた双連迷宮に繋がってたので進んでみる。

まぁ、それほど敵強くないし。

と思ってたら「兜」が売ってました。

え、これがヘルメット?

ヘルメットっていうとFF6でマッシュ/カイエン/ガウが蛇の道で被るやつのイメージだったんだけど…。

とりあえず求めてたものがあって良かったわ。

 

せっかくなので、巨人霊廟戻って巨人たちの謎を解いてみる。

名前を当てはめていく行為なのね…。

とりあえず今回は、

  • ゼブ、
  • バド、ミゲラ、レド、フト
  • ジー

の像は同定したつもり。

 

情報が足りていない気はするけど、別の場所の石碑に書いてある感じかなー。

ほどほどのところで諦めて空の水源に戻るか。

巨人霊廟は地図が手に入ってないんだよなーそんなことあるか?

見逃してそう。

 

空の水源の滝をヘルメットもとい兜で通り抜けようという話。

右上に上がっていくと一つ目ビーム怪人にひたすら弾き飛ばされる。

たまたまハマった位置取りがうまくいき、何度かムチでシバけて倒せました。

結果手に入れた印でこれまであった、数字のところが開くとのこと。

はーん、こういうものなのね。

どこに何番があったか覚えておかないとですねそれは…。

そういえば、「知の賢者」みたいな人が石化したやつを見ましたね。

あれも印とかで動き出すのかな。

石化を解くといえばなんだっけ?ドラクエ5だと何で解呪してた?

オーブ?

 

印を使うことで、空の水源のボス部屋まで辿り着きました。

顔合わせでとりあえずやられましたが、比較的、安地もありそうなので、苦労しない気がするけどな…気のせいかな。気のせいだろうな。苦労するよ。

来週頑張る。

 

今回見た情報で、「母」の子の順番と、その特徴について書いてあったやつ。

多分ラムラーナ内に出てくるいろんな像とかと対応しているのだろうな。

後半に行くほどよくわからんのよな。

 

  • 1:ヘビ、ナーガ?
  • 2:巨人
  • 3:空を飛ぶ。羽?ハーピーか?翼人みたいな感じ?
  • 4:魚の体。魚人。
  • 5:知恵もの。普通の人類かな?
  • 6:土から生まれ。ドライアドみたいな植物系の人間かな?
  • 7:母を捨て。もうここら辺からわからん。
  • 8:母を知らず。クローン?
  • 9:心だけ。AI?
  • 0:これは「9の子の心だけを0の子の体に入れよう」っていう一文なのか?

 

四大文明はあんまり関係ないのかなー。

背景の像が「宇宙船みたい」とかみたいなコメントも多いので、下記のいずれかみたいなのは関係してくるのかな。

  • 高度知性生命体の関与
  • ループもの

 

今日はそんなとこ。

 

 

 

 

「スケラムでLa-Mulana Part1, 2」のログ

下記の配信のログです。

スケラムでLa-Mulana Part01 - YouTube

スケラムでLa-Mulana Part02 - YouTube

 

スケが操作をしてプレイしています。

相方のラムは既プレイのため、基本ネタバレなしでところどころサポートしてもらってます。

 

プレイした感じでは、「難易度の高いアクション&謎解き」という感じ。

石碑やガイコツを読んでいくとゲーム進行のヒントが得られ、バックグラウンドの説明を読むとテーマや大謎のヒントが得られる、って感じかな…。

 

Part01

この回だけSteamでやりました。その後「Steam版つらいで」という情報が入ったため、Part02以降はPS版でやり直しています。

この回では、「導きの門」をクリアしました。

比較的敵も扱いやすいですが、コウモリ、おめーだけは許さない。

動きが不規則すぎて捉えにくいですね…。

いくつかの謎は詰まりかけましたが、絶妙なサポートでとりあえず前には進めました。

3つ石を積み上げるところとか普通にわかってなかったな…結構謎解き苦手なんですよね…。

配信見直すと悉く仕掛けられた罠を踏み抜いていっている気がする。

まぁ、模範的プレイヤーってことで。

 

ボス戦は比較的動きが早々に読めたので苦労せずに進められてよかったです。

 

「導きの門」だと、左上の部屋の情報は何も使わなかったし、全然意味わからなかったな、という感じ。

清き乙女の命をすいつづけ

永遠の力をえた魔物、シユウ

いけにえの穴に落ちるべからず。

とのこと。

シユウってことは蚩尤ですかね。

中国神話のエリアもあるのか。

 

Part02

PS版でやり直し。ボスクリアまで27分で行けました。

(1) 右上の水エリア

(2) 左下の巨人のなんとか

(3) 右下の太陽神殿

の行き先があったのですが、(3) にしました。

(1) の「じわじわHP減る」みたいな設定がかなり苦手なので、後回しにしたい気持ちと、(2) は音楽良かったので後にとっておきたい気持ち。

なので、太陽神殿で。

太陽神殿や背景の意匠、コメントを見る限り、エジプト文明/神話の世界ですね。

導きの門はなんだった?シュメールか?

ギリシャといってた気もするな…。

その上で蚩尤の名前もあるとなると、四大文明ですかね。

メソポタミア、エジプト、インダス、中国か。

なんか「人類の起源がー」みたいなこと言ってたので、古代文明は関係しそうですね。

その上で地図が特徴的なゲームであることを考えると、それぞれの大陸示してたりするのかな…。

 

ここも敵はそれほど大変じゃない。(その割に死んでるけど。)

飛び回る亡霊頭部が一番厄介だったな…。

明確に覚えている「使っていないもの」は、壁にあった黒い丸っぽいもので、「なんかはめると開くよ」みたいなこと書いてあったやつ。

よく見たら、Part01の左上部屋にも同じものあった。

あとは「数字だよ」と言われた謎の丸いエンブレム。

「同じ形をもってこい」みたいなこと言ってたけどそんなもの手に入れないのよね…。

一旦放っておくか…

 

ボス戦は苦労しました。苦労!しました!

戦うのはちょっと早かったんじゃないかな…。

煩悩の数だけ手裏剣を買い込み、ひたすら投げまくって倒しました。

 

見返すと、ボスを倒した後に「青い目玉」が出てきてどっかいくんですね。

神聖な石を殴った時に電撃を発する目玉に似てる。

なんか封印してるのかな…でもガーディアンなんだよね。

一体父は何しにきてるんだ…

 

次はどこいくかな。このまま先に進むか、右上の水に行くか。

 

今日はそんなとこ。

 

 

はじめに

なんのブログか?

「ラムVS」というYouTubeチャンネルで主ラムさんの相方としてゲーム実況しているyowske(通称、スケ)のプレイ日記です。

www.youtube.com

どのように更新するのか?

配信があったたびに、その配信でやったこととか、その時点で考えていることとか、こういうことなんじゃないか、とかを書いていきます。

 

どんなことを期待するか?

ネタバレ厳禁でお願いします。

「ほー、こいつこんな思い違いしてやがる」とほくそ笑むぐらいにしておいてください。